《关闭小说畅读模式体验更好》
在经历过一连串打怪运动,好不容易清完区域内怪物的大爷一夥人,以及好不容易救出被系统抓去的笨蛋二人组的美nV一群人,以及一个拍片拍很爽、两个厮杀很激烈的烈等人,此时正一边忙着自己的事、一边用好友频聊着天分享各自的战绩…
『爆了那只会乱跳的变种地鼠後,拿到了两张卡牌。』噙着抹愉悦的笑容,大爷笑道,『而且还升了一等。』
『这麽好?!』yAn光叫道,『我也要升等,我已经卡47卡好久了啊啊啊~~~~』
晴空的升等配置,在三十五等转职前,一个等级到下一个等级间的升等经验值的倍数通常都是两倍差距,然而一旦超过三十五等以後,期间的经验值差距则是一改之前那两倍两倍的差别,转换成十倍的差距。
例如,玩家二十七要升到二十八等,所需的经验值是77400,那麽二十八等至二十九等所需的经验值则是154800;然而若三十五等要升至三十六等的经验值是453600,那麽三十六等要升至三十七等所需的经验值则是4536000。
然而,因晴空的经验值并不是那麽好拿,虽然解任务的经验值会b较多,但一个任务要解也是需要花时间,尤其因应游戏制作团队的恶趣味,请玩家去野外打几只怪物或去帮忙送个东西这种解单到一个极致的任务只有在十等前才会出现,其後的任务基本上都是需要时间或是脑力或是两者皆须具备的,这种任务解起来基本上都需要一定的时间,所以大部分的玩家仍旧是习惯去野外打怪赚经验值。
也因如此,当这升等经验值得配置被推算出来以後,立刻有玩家上官网去抗议说还给不给人升等、给不给人玩啊,而那时,被推出来做制作团队的代表的某人,一脸淡定的抛下了段话後便转身走人了。
“游戏里三十五等以上的任务所给予的经验值会b三十五等前所给的经验值还多,任务数量也会增多,此外,并非所有十等以上的任务都必须一段时间才能解决,如果只是想打怪升等就去找别款游戏,晴空只欢迎想享受游戏的玩家,言尽於此,若还有玩家依旧对升等经验值的配置有问题的,欢迎提出,只是得到的回答永远只有一个---要嘛享受晴空这款游戏,要嘛就到别款游戏继续打怪!”
听到这些话的玩家,有的是m0m0鼻子乖乖解任务去,有的则是认为游戏团队太跩而上晴空的讨论版上继续骂,不过後来可能是越骂越超过,反而被一些喜欢跑任务胜於打怪的玩家Pa0轰回去,而在这种情况维持三个多月以後,或许是看戏看够了,维持讨论版秩序的管理员便把那些玩家Pa0轰的文通通给删掉,而这出闹剧也因时间已过一阵子了而渐渐消散了下去。
『我倒是听说有两个笨蛋傻傻掉入系统的陷阱里头反而给别人造成麻烦了呢~』另一道声音凉凉地传来。
『唔…』看到这则讯息,yAn光瘪瘪嘴,瞄了下身边并没有很大反应的美nV後,咕哝道:『可是我们如果没有掉进去,也得不到卡牌啊…』
一旁的美nV看他一脸小心翼翼地边回着话边偷觑着他的样子,摇了摇头,伸手将yAn光蓬松平顺的金发r0u乱,「下次小心点就是了。」
内容未完,下一页继续阅读